SkateSweden Tools – Användarguide

Den här guiden vänder sig till dig som arrangerar en tävling. Den går igenom hur du får in tävlingen i verktyget, bygger tidsschemat, får det godkänt av domaren och skickar vidare det som behövs. Du behöver inte kunna något om tekniken bakom – följ stegen i tur och ordning.

Administratörens sidor (/admin, /people och säsongskonfigurationen) beskrivs separat för den som sköter systemet.

Det här gör verktyget inte: startlistor, resultatlistor och protokoll skapas fortfarande i FS Manager, eller i StarFS om tävlingen går i System 1. Underlaget exporterar du härifrån, och resten gör du där.

Innehåll

  1. Vad är SkateSweden Tools?
  2. Kom igång
  3. System 1 och StarFS
  4. Steg 1 – Importera tävlingen och exportera till FS Manager
  5. Steg 2 – Bygga och publicera tävlingsschemat
  6. Steg 3 – Lagschema för synkro
  7. Knappreferens – schemasidan
  8. Dela schemat med andra
  9. Ordlista

Vad är SkateSweden Tools?

SkateSweden Tools är en webbsida för svenska konståkningstävlingar. Här kan du som arrangör:

  • läsa in tävlingen från en fil du exporterat ur SportTA,
  • bygga och justera tidsschemat – uppvärmningsgrupper, block och dagar – för alla discipliner och klasser,
  • skicka schemat till huvudbedömare eller skiljedomare för godkännande,
  • exportera det som behövs för att jobba vidare i FS Manager: deltagare, funktionärer, par, schema och PDF-rapporter,
  • eller, om tävlingen går i System 1, exportera den till StarFS i stället, med schematiderna inbakade (se System 1 och StarFS).

Så här rör sig en tävling genom verktyget:

flowchart LR
    A[SportTA-export] -->|Importera| B["/sportta2fsm"]
    B -->|Öppna schema| C["/schedule"]
    C -->|Skicka för granskning| D["Domare granskar\n/schedule-review/token"]
    D -->|Godkänt| C
    C -->|Exportera| E[FS Manager]
    B -->|Exportera| E
    C -->|"Exportera (System 1)"| F[StarFS]
    B -->|"Exportera (System 1)"| F

Du når de flesta sidorna via menyn högst upp. Ett par sidor öppnas bara via en länk du fått eller skapat:

Sida Adress Används för
Start / Startsidan: vad verktyget gör, arbetsgången i tre steg och genväg till pågående tävling
SportTA till FS Manager & StarFS /sportta2fsm Läsa in tävlingen och exportera till FS Manager eller StarFS
Tävlingsschema /schedule Bygga, redigera och få schemat godkänt
Instruktioner /instructions Den här guiden, direkt i appen
Delad tävling /t/{kod} Delningslänken – öppnar tävlingens schema direkt
Granska schema /schedule-review/{token} Domarens vy för att godkänna eller neka

I menyn högst upp heter flikarna Start, Import, Schema och Instruktioner.


Kom igång

Du behöver varken konto eller lösenord för det dagliga arbetet. Verktyget kommer ihåg vad du jobbar med i just den webbläsare du sitter vid. Ska någon annan fortsätta på samma tävling skickar du en delningslänk till den personen.

När du öppnar webbplatsen igen läses eventet du senast öppnade eller importerade i samma webbläsare in. En annan persons import eller arbete med en delad tävling ändrar inte ditt val. Om ditt senaste event har tagits bort eller du saknar åtkomst visas inget aktivt event; verktyget väljer inte en annan tävling automatiskt. Öppna då din delningslänk eller importera SportTA-filen igen. En annan webbläsare, privat surfning eller rensade kakor ger en ny session.

flowchart TD
    Start(["Öppna SkateSweden Tools"]) --> Q{Har du redan\nfått en delad länk\ntill en tävling?}
    Q -- Ja --> Link["Öppna länken\n(/t/{kod})"]
    Link --> Schedule["Du hamnar direkt i\ntävlingens schema"]
    Q -- Nej --> Saved{"Finns ditt senast\nanvända event kvar\noch har du åtkomst?"}
    Saved -- Ja --> Resume["Fortsätt med ditt\nsenast använda event"]
    Resume --> Work
    Saved -- Nej --> Import["Gå till /sportta2fsm\noch importera SportTA-fil"]
    Import --> Pick["Välj vilka tävlingar\ni eventet du vill jobba med"]
    Pick --> Work["Fortsätt till schema\neller export"]
  • Ny tävling: gå till /sportta2fsm och läs in filen från SportTA. Se Steg 1.
  • Tävling du fått tillgång till: öppna länken du fått av en kollega, så hamnar du direkt i rätt schema. Se Dela schemat med andra.

System 1 och StarFS

System 1 är förbundets breddtävlingssystem. Det bedöms med StarFS i stället för med IJS, och det är den skillnaden som märks här: en System 1-tävling läses in, schemaläggs, granskas och godkänns precis som alla andra tävlingar, men den exporteras till StarFS i stället för till FS Manager.

flowchart TD
    A["Importera SportTA-fil\n/sportta2fsm"] --> B{"Vilket system namnger\nSportTA-kategorin?"}
    B -- System 1 --> C["Tävlingen märks\nsom System 1"]
    B -- Annat --> D["Vanlig tävling\n(System 2/3, Nationell,\nInterclub, Synkro)"]
    C --> E["Bygg schemat på /schedule\n– uppvärmning 4 min\nför samtliga klasser"]
    D --> F["Bygg schemat på /schedule\n– uppvärmning per klass\n(4/5/6 min)"]
    E --> G["Exportera:\nPDF + StarFS (JSON)"]
    F --> H["Exportera:\nPDF + FS Manager-tider + XML-schema"]

Vilka klasser körs i System 1?

Förutom breddklasserna Grön, Gul och Vit körs även svårighetsklasserna Blå, Röd, Grå och Svart i System 1, alltså samma klassnamn som i System 2. Klassnamnet säger därför inte i sig vilket system som gäller, och uppvärmningstiden skiljer sig åt (singel):

Klass Uppvärmning i System 2 Uppvärmning i System 1 Max åkare på isen (båda)
Svart, Grå 6 min 4 min 6
Röd 5 min 4 min 8
Blå 4 min 4 min 8

I System 1 är uppvärmningen fyra minuter för samtliga klasser, även i paråkning, isdans och solo isdans. Programtid och bedömningstid följer klassen och segmentet som vanligt och hämtas ur säsongens regelverk. Väljer du rätt tävlingstyp får schemat alltså rätt tider automatiskt, och du behöver inte skriva in dem själv under "Beräkningsvärden & pauser".

I System 1 åker varje klass bara sitt friprogram – friåkning, fridans eller artistisk friåkning – även i isdans, soloisdans och synkro, så inga kortprogram eller rytmdanser läggs ut. Synkrolagen får inte heller någon officiell träning i schemat; vill du ändå ha en lägger du till ett block av typen Övning för hand.

Så vet appen att det är en System 1-tävling

Tävlingstypen läses ur SportTA-filens kategori när du importerar. På schemasidan ser du den under Tävlingstyp, där System 1-tävling ligger först. Namnger inte kategorin i SportTA något system får du välja typen själv. En tävling vars kategori säger System 1 förblir System 1 även om den innehåller synkroklasser.

  • På schemasidan följer exportknapparna den tävlingstyp du valt, så ett byte slår igenom direkt.
  • På importsidan (/sportta2fsm) utgår knapparna i stället från kategorin i SportTA-filen, eftersom du inte väljer någon tävlingstyp där. Står inte System 1 i kategorin exporterar du StarFS-filen från schemasidan i stället.

Vad som är avstängt, och vad du använder i stället

Funktion System 1 Övriga tävlingar
Exportera XML med deltagare & funktionärer Avstängd / hoppas över ✔
Exportera XML med par (Isdans & Paråkning) Avstängd / hoppas över ✔
Exportera XML för lag (Synkro) Avstängd / hoppas över ✔
Exportera XML schema för tävling (DT_SCHEDULE) Avstängd / hoppas över ✔
FS Manager-tider per dag PDF Avstängd ✔
Exportera till StarFS (System 1) ✔ Visas inte
Detaljschema PDF per dag, Översiktsschema PDF per dag, Eventrapport PDF, Synkro-PDF:er ✔ ✔
Schemaläggning, regelkontroll, godkännande, delningslänkar ✔ ✔

Har du bara markerat System 1-tävlingar på importsidan är FS Manager-knapparna gråa, med förklaringen "System 1-tävlingar bedöms med StarFS och exporteras inte till FS Manager". Har du markerat både System 1-tävlingar och andra körs exporten för de andra, och varje överhoppad tävling nämns i meddelandepanelen längst ner.

StarFS-exporten

Var Knapp Fil
/sportta2fsm Exportera till StarFS (System 1) StarFS_<TÄVLING>.json per markerad System 1-tävling
/schedule Exportera till StarFS (System 1) StarFS_<TÄVLING>.json för den aktiva tävlingen

Filen är uppbyggd som SportTA-exporten – Event → Tävlingar → Klasser → Grupper → Personer – med ett Schedule-block per grupp hämtat från det sparade schemat:

  • gruppens starttid,
  • uppvärmningstid och antal åkare per uppvärmningsgrupp,
  • programtid och bedömningstid per åkare,
  • spolningar och pauser, kopplade till rätt uppvärmningsgrupp.

Statusraden berättar hur många av tävlingens grupper som fick tider, till exempel "StarFS exporterad: 12 av 12 grupper med schematider." Finns inget sparat schema får du filen ändå, men utan tider och med en varning. Planera och spara schemat på /schedule först, se Steg 2.


Steg 1 – Importera tävlingen och exportera till FS Manager

Allt börjar på sidan SportTA till FS Manager & StarFS (/sportta2fsm). Härifrån görs både FS Manager-exporterna och StarFS-exporten för System 1-tävlingar.

flowchart TD
    A["Gå till /sportta2fsm"] --> B["Dra & släpp SportTA-filen\n(JSON, max 10 MB)\ni rutan"]
    B --> C{"Finns eventet\nredan sparat?"}
    C -- Nej --> D["Nytt event läses in:\nEvent → Tävlingar → Klasser →\nGrupper → Åkare/Par/Lag"]
    C -- Ja, samma ID --> W["Varning visas med\nkonsekvenser per tävling\n(nya/borttagna klasser,\nändrat antal anmälda)"]
    W -- Avbryt --> X["Inget ändras –\nbefintliga data och\nscheman är orörda"]
    W -- Importera och uppdatera --> E["Befintlig tävling\nuppdateras och öppnas –\nschemat och delningslänken\nbevaras"]
    D --> F["Välj vilka tävlingar\ndu vill arbeta med"]
    E --> F
    F --> G["Klicka på önskade\nexportknappar"]
    G --> G2["Exportera XML med\ndeltagare och funktionärer"]
    G --> G3["Exportera XML med par\n(Isdans och Paråkning)"]
    G --> G4["Exportera XML för lag\n(Synkro)"]
    G --> G5["Exportera till StarFS\n(endast System 1)"]
    G --> G1["Exportera XML schema\nför tävling"]
    G --> G6["Eventrapport PDF med\nklasser och funktionärer"]
    F --> H["Kopiera delningslänk\nper tävling (🔗 Länk)"]
    H --> I["Skicka länken till\nkollega som ska\nfortsätta arbetet"]
    G1 & G2 & G3 & G4 & G5 & G6 --> J["Filer laddas ner\n(XML/JSON/PDF), klara att\nanvändas i FS Manager\neller StarFS"]

Steg för steg

  1. Öppna /sportta2fsm.
  2. Dra filen du exporterat ur SportTA till den streckade rutan, eller klicka i rutan för att leta upp den. Filen får väga max 10 MB.
  3. Verktyget läser in hela eventet: tävlingar, klasser, grupper, åkare, par, lag och funktionärer.
    • Laddar du upp samma event en gång till händer ingenting direkt. I stället får du en varning som listar vad importen skulle innebära för varje tävling: nya klasser som saknar block i schemat, klasser som försvinner ur schemat, ändrat antal anmälda (då kan uppvärmningsgrupperna behöva räknas om), tävlingar som tas bort helt (deras scheman raderas) och om ett godkänt schema kan behöva godkännas på nytt. Välj Importera och uppdatera för att fortsätta, eller Avbryt import för att låta allt vara.
    • Bekräftar du uppdateras tävlingen som redan finns i stället för att en kopia skapas. Det gäller även om den lästes in i en annan webbläsare eller av en kollega – den som kan exportera filen ur SportTA antas ha rätt till tävlingen, så tävlingen öppnas direkt och dess delningslänk fortsätter fungera. Du får tillgång till just den tävlingen, och kollegan som läste in den först behåller sin. Era övriga tävlingar berörs inte. Sparade scheman ligger kvar för de tävlingar som finns kvar i filen, och block vars klass har försvunnit märks som borttagna på schemasidan. Verktyget känner igen tävlingen på dess ID i SportTA, inte på namnet: ett nytt ID läses in som en ny tävling oavsett vad den heter.
    • Träningskopia: vill du läsa in samma tävling en gång till som en fristående kopia (till exempel för utbildning), byt event-ID:t och tävlings-ID:t i JSON-filen till nya GUID:n innan du laddar upp den. Verktyget känner igen att innehållet redan finns och sparar kopian separat – originalet, dess schema och dess delningslänk påverkas inte.
  4. Bocka i vilka tävlingar i eventet du vill jobba vidare med. System 1-tävlingar syns i listan och schemaläggs som alla andra, men de exporteras med Exportera till StarFS (System 1). Har du bara markerat System 1-tävlingar är FS Manager-knapparna avstängda; har du blandat hoppas System 1-tävlingarna över och du får ett meddelande om det. Se System 1 och StarFS.
  5. Klicka 🔗 Länk vid en tävling om du vill kopiera en delningslänk. Dela den bara med dem som ska kunna ändra i schemat, se Dela schemat med andra.
  6. Klicka på de exportknappar du behöver:
    • Exportera XML med deltagare & funktionärer – DT_PARTIC_<TÄVLING>.XML
    • Exportera XML med par (Isdans & Paråkning) – DT_PARTIC_COUPLES_<TÄVLING>.XML (grå om tävlingen inte har några par)
    • Exportera XML för lag (Synkro) – DT_PARTIC_TEAMS_<TÄVLING>.XML, grå när ingen markerad tävling har lag. Lagfilen laddades tidigare ner automatiskt tillsammans med deltagarna – nu är den en egen knapp, så du kan exportera om bara lagen.
    • Exportera till StarFS (System 1) – StarFS_<TÄVLING>.json per markerad System 1-tävling, med schemats tider per grupp. Grå när ingen markerad tävling går i System 1.
    • Exportera XML schema för tävling – DT_SCHEDULE_<TÄVLING>.XML. Har du redan ett sparat tidsschema följer de riktiga tiderna med. Har du inte planerat något schema ännu får du ett enkelt standardschema: varje tävlingsdag börjar 09:00 och varje klass eller grupp får en timme, så att du kan läsa in tävlingen i FS Manager direkt och rätta tiderna där.
    • Eventrapport PDF med klasser & funktionärer – en samlad PDF för hela eventet, oavsett system.
  7. Meddelandepanelen längst ner visar hur det gick för varje åtgärd (ℹ️ information, ✅ klart, ⚠️ varning, ❌ fel).

Steg 2 – Bygga och publicera tävlingsschemat

Schemat bygger du på sidan Tävlingsschema (/schedule). Hit kommer du via en delningslänk, via /schedule/{tävlings-id} eller genom att välja tävling på sidan.

Så hänger arbetet ihop

flowchart TD
    A["Öppna /schedule"] --> B["Välj tävling\n(om inte redan vald via länk)"]
    B --> C["Granska Deltagare per klass\n(antal per grupp/klass)"]
    C --> D["Valfritt: planera\nKlassordning & dagstilldelning"]
    D --> E["Välj Tävlingstyp\n(System 1 / System 2 / System 3 /\nNationell / Interclub / Synkro ...)"]
    E --> F["Sätt schemaparametrar:\ndatum, antal dagar,\nIsstart/Isslut, Spolpaus, språk"]
    F --> G["Valfritt: justera\nTider & regler per dag"]
    G --> H["Valfritt: justera\nberäkningsvärden per klass och segment\n& pauser mellan klasser"]
    H --> I["Klicka Generera schema"]
    I --> J["Förhandsvisning skapas\n(inget sparat ännu)"]
    J --> K["Granska Gantt-översikt\noch blocklista"]
    K --> L{"Behöver du\njustera manuellt?"}
    L -- Ja --> M["Redigera block (✎):\ntid, typ, antal, låsning\n+ lägg till Paus/Block"]
    M --> K
    L -- Nej --> N{"Regelvarningar?"}
    N -- Ja --> M
    N -- Nej --> O["Klicka Tillämpa schema"]
    O --> P["Klicka Spara"]
    P --> R["Exportera:\nPDF / FS Manager-tider / XML-schema\n(System 1: PDF / StarFS)"]
    P --> S["Skicka för godkännande"]
    S --> T["Domare granskar via\nlänk (schedule-review)"]
    T --> U{"Godkänt?"}
    U -- Ja --> V["Schema märks godkänt\n(version låst)"]
    U -- Nej, nekat --> M
    V --> W{"Ny redigering\nefteråt?"}
    W -- Ja --> X["Godkännandet upphör –\nmåste godkännas igen"]
    X --> M

Steg för steg

Undrar du bara vad en enskild knapp gör? Hoppa till Knappreferens – schemasidan.

  1. Öppna schemat. Har du en delningslänk (/t/{kod}) hamnar du direkt rätt. Annars går du till /schedule och väljer tävling i knappraden högst upp. Har ingen tävling lästs in ännu hänvisas du tillbaka till /sportta2fsm.
  2. Kontrollera deltagarantalet. Under "Deltagare per klass" ser du klasser och grupper med bara antal, inga namn – det är av integritetsskäl. Varje klass har en färgad grenetikett (Singel, Paråkning, Isdans, Soloisdans, Synkro, Adult) framför namnet, så en isdansklass som SportTA bara kallar "Senior" syns tydligt som Isdans. Innan anmälningstiden gått ut kan du prova ett annat antal per grupp eller klass för att planera i förväg. Kategorierna Tränare och Lagledare följer med från SportTA men är inga tävlingsklasser. De visas inte här och får aldrig någon istid.
  3. Planera klassordning och dagar (valfritt). Klasserna ligger från början i en standardordning – lägsta klassen först och mästerskapsklassen sist inom varje gren. Den ordningen är inställd i appens konfiguration och går inte att ändra i gränssnittet, men du bestämmer själv ordningen för just din tävling. Under "Klassordning & dagstilldelning" drar du handtaget ⠿ för att flytta hela klassen till rätt dag, eller flyttar den med pilarna. Varje rad visar klassens gren som en färgad etikett framför klassnamnet. Har en klass två segment, till exempel SP och FS, följs de åt med samma dagsavstånd när du drar handtaget. Vill du flytta bara det ena segmentet drar du i stället etiketten SP/RD eller FS/FD till en annan dag – eller väljer dag i rullistan bredvid. SP/RD ligger alltid före FS/FD i schemat, så flyttar du ett segment förbi det andra följer det andra med. Behöver du dela upp en klass över flera dagar klickar du ▸ framför klassen så visas dess grupper. Varje grupp kan dras till en dag eller få en dag via rullistan, till exempel Blå 1 och Blå 2 på dag 1 och Blå 3 och Blå 4 på dag 2. Även en enskild grupps SP/RD och FS/FD kan dras var för sig. Grupper utan egen dag följer klassens dag; klicka ↺ om du ångrar dig och vill att gruppen ska följa klassen igen. En klass vars grupper ligger på olika dagar märks med Delad.
  4. Välj tävlingstyp: System 1-tävling, System 2-tävling, System 3/DM, Nationell tävling, Interclub-tävling, Synkro System 2 eller Nationell Synkrotävling. Valet avgör vilka regler som gäller (samma dag eller skilda dagar, pauser med mera) och vilka tider som används. I System 1 är uppvärmningen fyra minuter för samtliga klasser. Valet styr också vilka exportknappar som visas.
  5. Fyll i grunderna: start- och slutdatum, antal dagar (+ Dag och Ta bort sista), Isstart och Isslut, Spolpaus (hur lång pausen är när isen spolas) samt språk (svenska eller engelska i de dokument du exporterar).
  6. Tider och regler per dag (valfritt). Här finjusterar du Isstart och Isslut för en enskild dag och ser en sammanfattning av hur dagen följer reglerna. Tiderna används både när schemat skapas och när det räknas om. Isslut gäller bara isen: dagens sista uppvärmning, tävling eller träningsis måste sluta före Isslut. Block som inte använder isen – pauser, prisceremonier och liknande – får ligga efter Isslut och flyttas inte till nästa dag.
  7. Beräkningsvärden & pauser (valfritt). Här ändrar du uppvärmningstid, gruppstorlek för uppvärmning, programtid, bedömningstid, startupprop och den extra tid första åkaren i varje uppvärmningsgrupp får på sig. Alla dessa värden sätts per klass och segment i tabellen "Per klass (data & tider)": varje klass får en rad per segment, till exempel en SP-rad och en FS-rad, eftersom kortprogram och friåkning har olika tider i regelverket. Lämnar du ett fält tomt gäller säsongens standardtid för just den klassen och det segmentet. Klassens egna fält – antal, åkare per uppvärmningsgrupp, segmentval, hoppa över och grupper – står på klassens första rad och gäller alla dess segment. I samma panel bestämmer du hur ofta en paus ska läggas in mellan klasser. Har säsongens tider ändrats (ny CSV eller en redigering på Admin) ligger tävlingens egna värden kvar; klicka "↺ Hämta säsongens tider" för att rensa dem och räkna om schemat med de nya tiderna.
  8. Klicka "Generera schema". Du får en förhandsvisning – ingenting sparas förrän du säger till. Har tävlingen redan ett sparat schema visas först en varningsruta som berättar vad som händer: ett helt nytt schema byggs ur konfigurationen och visas som förhandsvisning, det sparade schemat ligger kvar orört tills du klickar "Tillämpa schema", och när du gör det ersätts det i sin helhet – manuella ändringar som flyttade, tillagda och borttagna block samt ändrade tider finns inte kvar och går inte att hämta tillbaka. Är schemat godkänt varnar rutan också för att godkännandet blir ogiltigt och måste sökas igen.
  9. Titta igenom resultatet i Gantt-översikten, där du kan dra block mellan tider och dagar, och i den detaljerade blocklistan under. Under "Förklaring" ser du vad varje färg betyder för disciplin, blocktyp och klass. Bara det som faktiskt finns i schemat visas där.
  10. Justera enskilda block vid behov med ✎-ikonen: rubrik, typ (Uppvärmning, Tävlingsblock, Spolpaus, Paus, Träning, Ceremoni), start- och sluttid eller längd (mm:ss), klasstagg och om blocket ska låsas. Antalet åkare går inte att ändra här för block som räknats fram – ändra i stället antal i steg 2–3 och kör "Generera schema" igen. Egna pauser och block lägger du till med + Paus och + Block.
  11. Har du ändrat något men vill inte bygga om hela schemat? Klicka "Räkna om tider". Då räknas bara tiderna för de block som redan finns om, och strukturen lämnas orörd. Även det ger en förhandsvisning som måste tillämpas (steg 13).
  12. Ta hand om regelvarningarna. Bryter schemat mot en regel – fel segmentordning, otillåten planering på samma dag eller tider utanför 09:00–23:00 – visas det under "Regelvarningar". Rubrikraden visar hur många av varje slag (fel, varningar, information) och går att fälla ihop. Finns minst ett fel är listan utfälld från början. Samma regelbrott visas också direkt på raden det gäller i blocklistan (⚠ med antal och texten under raden) och som en markering på blocket i Gantt-översikten.
  13. Klicka "Tillämpa schema" för att godta förhandsvisningen, eller "Avbryt förhandsvisning" för att gå tillbaka till det senast sparade schemat. Klicka sedan "Spara".
  14. Exportera när du är nöjd: Detaljschema PDF per dag, Översiktsschema PDF per dag, FS Manager-tider per dag PDF och Exportera XML schema för tävling (XML-filen för FS Manager). Har tävlingen synkroklasser finns dessutom Synkro – lagschema (PDF) och Synkro – översikt (PDF), se Steg 3. För System 1-tävlingar är FS Manager-tider per dag PDF och Exportera XML schema för tävling avstängda, eftersom System 1 bedöms med StarFS och inte hanteras i FS Manager. I stället finns knappen Exportera StarFS, som laddar ner tävlingen med schemats tider. PDF-exporterna fungerar som vanligt. FS Manager-tider per dag PDF är en färdig mall för dig som matar in tiderna för hand i FS Managers Time Schedule, ett segment i taget: fast starttid (Begin), max antal deltagare, uppvärmningsgrupper (Manual), warmup-, performance- och judging-tider samt spolningar efter rätt uppvärmningsgrupp. Följer du instruktionslistan längst ner i rapporten räknar FS Manager fram exakt samma tider som schemat. Rader som inte går att mata in exakt, till exempel ojämna uppvärmningstider inom en och samma rad, är markerade med en OBS-not under dagens tabell.
  15. Skicka schemat för godkännande. Klicka "Skicka för godkännande" och fyll i domarens namn och roll (Huvudbedömare, Skiljedomare eller Referee). Du får en länk till en granskningsvy (/schedule-review/{token}) att skicka vidare. Granskningsvyn visar schemat dag för dag med samma Bedömningar-siffra per dag som schemasidan, uppdelad per gren när tävlingen har flera. Skapar du en ny länk återkallas tidigare obesvarade förfrågningar automatiskt och visas som Ersatt i listan. Tappar du bort en skickad länk kan du kopiera den igen med Kopiera länk på förfrågans rad under "Versionshistorik & godkännandeförfrågningar".
  16. Domaren granskar schemat i en lättläst vy utan inloggning och klickar antingen "✓ Godkänn schema" eller "✕ Neka schema". Vid avslag måste en kommentar skrivas.
  17. Ett godkänt schema får en godkännande-märkning och ett versionsnummer. Tänk på att godkännandet upphör automatiskt om du ändrar i schemat efteråt – då får du be om ett nytt.
  18. Under "Versionshistorik & godkännandeförfrågningar" ser du vem som ändrat vad och när, varifrån ändringen kom (manuellt, SportTA med mera) och hur det gått för varje godkännandeförfrågan.

Steg 3 – Lagschema för synkro

Har tävlingen synkroklasser dyker ett extra avsnitt upp under huvudschemat: "Lagschema – Synkroniserad konståkning". Där håller du reda på var lagen värmer upp och byter om. Istiderna ligger redan fast i huvudschemat.

flowchart TD
    A["Schema finns för tävlingen\n(från steg 2)"] --> B["Hantera resurser:\nlägg till Uppvärmningsytor\noch Omklädningsrum"]
    B --> C["Valfritt: justera\nTidsinställningar\n(ankomst-/avgångsmarginaler)"]
    C --> D["Klicka Skapa saknade rader\n(en rad per lag/segment)"]
    D --> E["Klicka Auto-tilldela resurser"]
    E --> F{"Resurskonflikt?\n(två lag, samma resurs,\nsamma tid)"}
    F -- Ja --> G["Redigera raden manuellt (✎)\noch välj annan\nyta/omklädningsrum"]
    G --> F
    F -- Nej --> H["Exportera:\nSynkro lagschema PDF /\nSynkro översikt PDF /\nExport Excel"]

Steg för steg

  1. Se till att huvudschemat finns (steg 2). Synkro-avsnittet visas när tävlingen har synkroklasser.
  2. Under "Hantera resurser" lägger du till uppvärmningsytor och omklädningsrum med namn. Det går att göra redan innan schemat finns.
  3. Justera "Tidsinställningar" vid behov – marginaler för när lagen ska vara på plats vid uppvärmningsytan och i omklädningsrummet, och extratid av isen. Klicka "Tillämpa på schema" för att räkna om tilldelningen mot de nya tiderna.
  4. Klicka "Skapa saknade rader" så får varje lag en rad per segment.
  5. Klicka "Auto-tilldela resurser" så fördelas uppvärmningsytor och omklädningsrum automatiskt. Skulle två lag hamna på samma resurs samtidigt flaggas det som "Resurskonflikt".
  6. Ändra enskilda rader med ✎ om du vill byta yta eller omklädningsrum för hand. Istiderna är låsta mot huvudschemat och går inte att ändra här.
  7. Exportera: Synkro lagschema PDF, Synkro översikt PDF eller Export Excel.

Knappreferens – schemasidan

Här är alla knappar på Tävlingsschema (/schedule) och vad de gör. Avsnitten följer sidans ordning uppifrån och ned.

Utfällbara paneler: Klassordning & dagstilldelning, Beräkningsvärden & pauser, Regelvarningar och Versionshistorik fälls alla ut och ihop med samma knapp längst till höger i panelens rubrikrad: Visa ▾ när panelen är ihopfälld och Dölj ▴ när den är utfälld.

Gråa knappar: allt som rör ett sparat schema – Spara, alla exporter, Skicka för godkännande och hela synkro-avsnittet – är grått tills det finns ett schema, och även så länge en förhandsvisning ligger öppen. Tillämpa eller avbryt förhandsvisningen först.

Välj tävling

Knapp Vad den gör
Tävlingsknapp (t.ex. Elitkristallen (System 2)) Byter vilken tävling sidan visar. Knapparna listar tävlingarna i det aktiva eventet; den valda är markerad
🔗 Kopiera länk till tävlingen Kopierar delningslänken (/t/{kod}). Länken ger full redigeringsåtkomst till den tävlingen och gör den aktiv för den som öppnar den, se Dela schemat med andra

Deltagare per klass

Knapp Vad den gör
Klassrad (klickbar) Fäller ut och ihop klassens uppvärmningsgrupper
▸ / ▾ vid en grupp Visar eller döljer lagnamnen i gruppen (bara synkro)
+ Lägg till grupp / + Lägg till lag Lägger till en påhittad uppvärmningsgrupp (synkro: ett lag) så att du kan planera innan anmälningstiden gått ut
✕ vid en simulerad grupp Tar bort den påhittade gruppen

Klassordning & dagstilldelning

Knapp Vad den gör
Visa ▾ / Dölj ▴ Öppnar och stänger planeraren. Den är utfälld från början
↑ / ↓ Flyttar klassen upp eller ned i tävlingsordningen
(utgångsläget) Klasserna listas i standardordning, lägsta klassen först inom varje gren
▸ / ▾ framför en klass Visar klassens grupper så att de kan läggas på olika dagar
↺ vid en grupp Låter gruppen följa klassens dag igen i stället för en egen dag
⠿ på en klass- eller grupprad Dras till en dag och flyttar hela raden dit – SP/RD och FS/FD följs åt
SP/RD- och FS/FD-etiketterna Dras var för sig till en dag och flyttar bara det segmentet

SP/RD ligger alltid före FS/FD i det genererade schemat. Drar du ett segment förbi det andra följer det andra med, så ordningen aldrig bryts. En klass vars grupper ligger på olika dagar märks med Delad.

Tävlingstyp och schemaparametrar

Knapp Vad den gör
Tävlingstyp (System 1-tävling, System 2-tävling, System 3/DM, Nationell tävling, Interclub-tävling, Synkro System 2, Nationell Synkrotävling) Väljer regeluppsättning: samma dag eller skilda dagar, krav på pauser, uppvärmningstider. System 1-tävling byter dessutom ut FS Manager-exporterna mot Exportera till StarFS (System 1)
+ Dag Lägger till ytterligare en tävlingsdag
Ta bort sista Tar bort den sist tillagda dagen

Beräkningsvärden & pauser

Panelen "Beräkningsvärden & pauser (valfria överstyrningar)" har två delar: Pauser, som gäller hela tävlingen, och tabellen Per klass (data & tider), där tiderna sätts per klass och segment.

Knapp Vad den gör
Visa ▾ / Dölj ▴ Fäller ut och ihop panelen
↺ Hämta säsongens tider Läser om säsongens schemakonfiguration (den senast importerade eller sparade) och återställer alla klassers uppvärmnings-, program-, bedömnings- och startanmälningstider till de importerade värdena. Antal, grupper, segmentval och hoppa över behålls. Finns ett schema räknas det om direkt – klicka "Tillämpa schema" för att spara de nya tiderna
↺ i kolumnrubriken Bedömn. (mm:ss) Återställer alla klassers bedömningstider till säsongens standard
Grupper på en klassrad Öppnar simuleringen av antal grupper och gruppstorlekar för den klassen
+ Lägg till simulerad grupp / ✕ Lägger till respektive tar bort en påhittad grupp

Bredvid ↺ Hämta säsongens tider står vilken säsong standardtiderna läses ur och hur många regler den innehåller, till exempel "Standardtiderna läses ur säsong 2026/2027 (326 regler)". Står det i stället en röd text om att ingen säsong täcker tävlingens startdatum, eller att säsongen saknar importerad konfiguration, används inbyggda standardtider. Då behöver säsongskonfigurationen importeras för rätt säsong innan tiderna stämmer. En ny import slår igenom direkt även på schemasidor som redan är öppna, men tävlingens egna tider ligger kvar tills du rensar dem med knappen.

Pauser (gäller alla klasser)

Fält Betydelse
Paus efter var N:te klass Hur ofta en paus läggs in mellan klasser. 0 = ingen automatisk paus
Pauslängd (mm:ss) Hur lång pausen är. Skriv mm:ss när pausen behöver sekunder (12:30), eller bara minuter (30 blir 30:00). Samma längd används av knappen + Paus

Per klass (data & tider) – varje klass får en rad per segment, till exempel en SP-rad och en FS-rad, eftersom kortprogram och friåkning har olika tider i regelverket. Vilket segment raden gäller står som en liten etikett efter klassnamnet. Tomt fält betyder säsongens standardvärde för just den klassen och det segmentet; standarden syns i grått i fältet och i hjälptexten. Pilarna (↑/↓) i ett tomt sifferfält räknar från det grå värdet – står det 14 i grått ger ↑ 15.

Kolumn Gäller Betydelse
Klass / segment – Klassens namn, disciplin och vilket segment radens tider gäller
Antal Hela klassen Påhittat antal deltagare eller lag. Tomt = alla anmälda enligt grupperna (antalet syns i grått). Ett värde åsidosätter grupperna
Per uppv.gr. Hela klassen Antal åkare per uppvärmningsgrupp (samma för klassens alla segment, tom för synkro)
Segmentval Hela klassen Vilka segment klassen tävlar i: Auto, FS, AFS, SP + FS, RD + FD eller PD + FD. Valet styr vilka segmentrader klassen får
Uppv. (min) Radens segment Uppvärmningstid, för synkro i stället officiell träningstid
Program (mm:ss) Radens segment Programtid per åkare eller lag. Standardvärdet är säsongens programtid enligt regelverket (Junior kortprogram 2:40 ±10 s schemaläggs som 2:40) – den tillåtna avvikelsen läggs inte på, eftersom FS Manager också räknar på den angivna programtiden
Bedömn. (mm:ss) Radens segment Bedömningstid per åkare eller lag
Startanm. (mm:ss) Radens segment Startupprop per åkare eller lag
1:a åkare (mm:ss) Radens segment Extra tid för första åkaren i varje uppvärmningsgrupp att inta position när gruppen lämnat isen. Räknas en gång per uppvärmningsgrupp – fyra grupper à 30 sekunder gör klassen 2 minuter längre. Motsvarar "First skater in warmup group" i FS Manager. Tom för synkro, som åker lag för lag utan uppvärmningsgrupper
Hoppa Hela klassen Utelämnar klassen ur schemat
Grupper Hela klassen Öppnar simuleringen av antal grupper och gruppstorlekar

Huvudåtgärder

Knapp Vad den gör
Generera schema Bygger ett helt nytt schema utifrån deltagarantal, tävlingstyp och parametrar. Resultatet är en förhandsvisning – inget sparas ännu. Finns redan ett sparat schema frågar en ruta först och förklarar vad som händer med det
Räkna om tider Räknar om tiderna för de block som redan finns, utan att bygga om strukturen. Ger också en förhandsvisning som måste tillämpas
Tillämpa schema Ersätter det visade schemat med förhandsvisningen (syns bara när en förhandsvisning finns)
Avbryt förhandsvisning Kastar förhandsvisningen och går tillbaka till det senast sparade schemat
Spara Sparar schemat. Varje sparning får ett nytt versionsnummer i ändringsloggen

Exportera

Knapp Vad den gör
Detaljschema PDF per dag Laddar ner tidsschemat som PDF på valt språk
Översiktsschema PDF per dag Laddar ner ett komprimerat tidsschema, en sida per tävlingsdag – tänkt att sättas upp i hallen. Varje klass (och grupp, när klassen har flera) får en rubrikrad med total tid och antal, och under den en rad per uppvärmningsgrupp. Uppvärmningen får ingen egen rad: gruppens rad börjar när uppvärmningen börjar
FS Manager-tider per dag PDF Laddar ner en mall för manuell inmatning i FS Managers Time Schedule per segment (starttid, uppvärmningsgrupper, warmup-, performance- och judging-tider, spolningar). Avstängd för System 1
Exportera XML schema för tävling Laddar ner XML-filen med de koder FS Manager läser in vid import. Statusraden visar hur många klass- och grupp-pass filen innehåller. Avstängd för System 1
Exportera till StarFS (System 1) Finns bara för System 1-tävlingar. Laddar ner en JSON-fil i SportTA-format med ett Schedule-block per grupp (starttid, uppvärmningstid och gruppstorlek, program- och bedömningstid per åkare, spolningar och paus per uppvärmningsgrupp) för import i StarFS
Synkro – lagschema (PDF) Ett blad per synkrolag med lagets tider. Visas bara när tävlingen har synkroklasser
Synkro – översikt (PDF) Översikt över alla synkrolags tider. Visas bara när tävlingen har synkroklasser

Godkännande

Knapp Vad den gör
Skicka för godkännande Öppnar rutan där du fyller i domarens namn och roll
Skapa länk (i rutan) Skapar förfrågan och en granskningslänk utan inloggning (/schedule-review/{token})
Kopiera länk (i rutan) Kopierar granskningslänken
Kopiera länk (på förfrågans rad) Kopierar granskningslänken igen för en väntande förfrågan, om den tappats bort. Skapas en ny länk återkallas tidigare obesvarade förfrågningar automatiskt och visas som Ersatt
Avbryt / Stäng Stänger rutan
✓ Godkänn schema / ✕ Neka schema Domarens knappar i granskningsvyn, inte på schemasidan. Avslag kräver en kommentar

Regelvarningar

Knapp Vad den gör
Visa ▾ / Dölj ▴ Fäller ut och ihop listan med regelbrott. I rubrikraden ser du antalet per typ, till exempel 2 fel och 5 varningar, utan att behöva fälla ut listan

Panelen visas bara när det finns något att rapportera. Den är utfälld från början om det finns minst ett fel, och ihopfälld när det bara finns varningar eller information. Fäller du ut eller ihop den själv gäller ditt val tills schemat kontrolleras på nytt, till exempel vid Generera schema eller Räkna om tider.

Gantt-översikt och blocklista

Knapp Vad den gör
− / + / ↺ vid en dag Zoomar ut, zoomar in och återställer zoomen i dagens Gantt-vy
+ Paus Lägger till en paus på dagen
+ Block Lägger till ett eget block, till exempel träning eller ceremoni
✎ Öppnar blockeditorn: rubrik, typ, start- och sluttid eller längd (mm:ss), klasstagg och låsning. Antal åkare är låst för block som räknats fram
✕ Tar bort blocket eller hela blockgruppen – en ruta frågar först och visar vad som försvinner
+ / − på en blockgrupp Visar eller döljer gruppens delblock (uppvärmning respektive tävlingsblock var för sig)
Spara / Avbryt i blockeditorn Sparar respektive kastar ändringen

Innan något tas bort visas en bekräftelseruta. Den talar om att borttagningen inte går att ångra – enda vägen tillbaka är att generera om schemat – och när gruppen består av både en uppvärmning och ett tävlingsblock varnar den för att båda tas bort: uppvärmningsgruppen och tävlingsgruppen hör ihop och kan inte tas bort var för sig. Det gäller även ✕ på ett enskilt delblock i en utfälld grupp.

För synkro är den officiella träningen undantaget: den tas bort för sig och lagets tävlingsblock ligger kvar. Officiell träning är frivillig i System 1- och System 2-tävlingar, så ✕ på ett träningsblock plockar bara bort just det passet. Schemat visar därefter varningen om att officiell träningstid saknas för lagets tävlingsblock, och som vanligt är enda vägen tillbaka att generera om schemat.

Blocken går också att dra i Gantt-vyn till en annan tid eller dag. Skulle en flytt bryta mot en schemaregel – till exempel friåkning före kortprogram, eller SP och FS på samma dag i en förbundstävling – visas ⚠ med en förklaring medan du drar. Du får ändå släppa blocket där; det är du som avgör. Regelbrottet listas sedan under "Regelvarningar" och på raden i blocklistan tills du rättar det. Bara låsta block går inte att flytta alls (🚫).

Samma flytt går att göra i blockeditorn: skriver du en tidigare starttid flyttas blocket dit i dagen och blocken däromkring läggs om efter det – en paus du lagt till hamnar sist på dagen och kan på så sätt flyttas upp mitt i den. Blocket behåller sin längd när du bara ändrar starttiden; vill du ändra längden skriver du den i "Längd (mm:ss)" eller sätter en ny sluttid. En ändring i blockeditorn sparas alltid, även om schemat redan har regelbrott – de listas under "Regelvarningar" efteråt, precis som efter en dragning.

Pauser, ceremonier och andra block du lagt till själv behåller sina sekunder: längden anges som mm:ss i blockeditorn och ändras inte av "Räkna om tider" – bara de framräknade blocken (uppvärmning, tävlingsblock, träning och spolpaus) får nya tider ur regelverket.

Varje dag visar också antal bedömningar – i Gantt-översiktens dagrubrik och i dagkortets rubrikrad. Siffran är summan av alla deltagare (åkare, par eller lag) i dagens tävlingsblock, det vill säga antalet program som ska bedömas den dagen. Uppvärmning, spolpaus, paus, träning och ceremoni räknas inte. Håll muspekaren över siffran för att se uppdelningen per disciplin. Använd den när du fördelar klasser mellan dagarna: en domare får bara ha ett begränsat antal bedömningar per dag.

Versionshistorik

Knapp Vad den gör
Visa ▾ / Dölj ▴ Fäller ut loggen över vem som ändrat vad och när, samt status för alla godkännandeförfrågningar

Lagschema – Synkroniserad konståkning

Visas bara när tävlingen har synkroklasser. Se Steg 3.

Knapp Vad den gör
Uppdatera Läser om lagraderna från det sparade schemat
Skapa saknade rader Skapar en tidsrad per lag och segment för de rader som saknas
Auto-tilldela resurser Fördelar uppvärmningsytor och omklädningsrum automatiskt och flaggar krockar
Hantera resurser / Dölj resurser Öppnar och stänger panelen för uppvärmningsytor och omklädningsrum
Tidsinställningar / Dölj tidsinställningar Öppnar och stänger panelen med ankomst- och avgångsmarginaler
Lägg till (i resurspanelen) Lägger till uppvärmningsytan eller omklädningsrummet
✕ vid en resurs Tar bort resursen
Tillämpa på schema Räknar om resurstiderna mot de ändrade tidsinställningarna
Återställ alla anpassade tider Nollställer alla egna tidsinställningar till standard
✏ på en lagrad Öppnar raden så att du kan byta uppvärmningsyta eller omklädningsrum för hand. Istiderna är låsta mot huvudschemat
✓ / ✕ på en rad som redigeras Sparar respektive avbryter ändringen
Synkro lagschema PDF / Synkro översikt PDF / Export Excel Exporterar lagschemat som PDF per lag, som samlad översikt eller som Excel-fil

Dela schemat med andra

Det finns inga användarkonton för det dagliga arbetet. I stället fungerar en delningslänk per tävling som nyckel till schemat.

flowchart LR
    A["Du: kopierar länken\npå /schedule, /sportta2fsm eller /admin"] --> B["Länk kopieras:\n/t/{kod}"]
    B --> C["Skickas till kollega\n(t.ex. via e-post)"]
    C --> D["Kollegan öppnar länken"]
    D --> E["Kollegan hamnar direkt\ni tävlingens schema\nmed full redigeringsåtkomst"]

Du kopierar länken med 🔗 Kopiera länk till tävlingen överst på schemasidan, med 🔗 Länk vid tävlingen på /sportta2fsm, eller med Kopiera länk på /admin.

  • När någon öppnar länken blir tävlingen aktiv för den personen. Raden "Aktiv tävling" högst upp och listan "Välj tävling" byter till tävlingen länken pekar på, även om personen just höll på med en annan tävling. Dina egna tävlingar påverkas inte – "Aktiv tävling" är personlig, så en kollega som öppnar länken flyttar aldrig din.
  • Länken ger tillgång till just den tävlingen – inte till andra tävlingar du har importerat.
  • Alla som har länken kan ändra i schemat. Skicka den bara till dem som ska kunna det.
  • Ni behåller båda tillgången. Importerar en kollega samma tävling på nytt uppdateras den befintliga tävlingen, och både du och kollegan kommer åt den efteråt.
  • Domare och granskare får en egen länk (/schedule-review/{token}) när du skickar schemat för godkännande. Den går bara att läsa och godkänna med, inte redigera.

Ordlista

Svenska Engelska Betydelse
Event Event Det som importeras från SportTA – kan innehålla flera tävlingar
Tävling Competition En del av ett event. Schemat byggs och delas per tävling
Singel Singles En åkare. Segment SP + FS (eller enbart FS)
Paråkning Pairs Två åkare, lyft och kastade hopp. Segment SP + FS
Isdans Ice Dance Två åkare, lägre lyft, inga kastade hopp. Segment RD + FD
Adult Adult Skating En åkare, 18 år och äldre. Klasser Masters, Masters Elit, Guld, Silver, Brons — var och en med en artistisk motsvarighet som är en egen klass (Brons Artistisk, Silver Artistisk, …). Varje klass har bara ett segment: friåkning (FS) för de vanliga klasserna, artistisk friåkning (AFS) för de artistiska. Disciplinen heter "Adult" även på svenska
Soloisdans Solo Ice Dance En åkare, isdansens struktur men egna segment: PD (standarddans) + FD
Synkro Synchronized Skating Lag om 8–24 åkare beroende på klass. Segment SP + FS
Klass Class Grupp av åkare eller lag som tävlar mot varandra, till exempel Blå Friåkning eller Senior Friåkning
Uppvärmningsgrupp Warm-up group Del av en klass som värmer upp och sedan tävlar direkt efter varandra. Används för singel, paråkning och isdans – synkro har officiell träning i stället
Segment Segment Deltävling i en klass: SP (kortprogram), FS (friåkning), AFS (artistisk friåkning, vuxen), RD (rytmdans), PD (standarddans), FD (fridans). SP, RD och PD åks alltid före FS och FD
Bedömning Judgement Ett åkt program som en domare bedömer. Antalet bedömningar per dag är summan av deltagarna i dagens tävlingsblock, och en domare får bara ha ett begränsat antal per dag
Beräkningsvärden Calculation values Tiderna som schemat räknas fram ur: uppvärmning, programtid, bedömningstid och startupprop. De kommer från säsongens regelverk per disciplin, klass och segment och kan ändras per klass och segment
Block Block En post i schemat: Uppvärmning, Tävlingsblock, Spolpaus, Paus, Träning eller Ceremoni
Träning Practice ice Blocktyp för istid utan bedömning. I synkrons lagschema kallas den "Officiell träning"
Spolpaus Ice Resurfacing Paus då isen spolas mellan block. Standardlängden sätter du i schemaparametrarna
Tävlingstyp Competition type Styr vilka regler och tider som gäller: System 1-tävling, System 2-tävling, System 3/DM, Nationell tävling, Interclub-tävling, Synkro System 2 eller Nationell Synkrotävling
System 1 System 1 Förbundets breddtävlingssystem. Klasserna Grön, Gul och Vit samt svårighetsklasserna Blå, Röd, Grå och Svart. Bedöms med StarFS, inte IJS – uppvärmningen är fyra minuter för samtliga klasser och tävlingen exporteras till StarFS i stället för till FS Manager
System 2 System 2 Utvecklingssystemet med svårighetsklasserna Svart, Grå, Röd och Blå samt Adult. Bedöms med IJS och hanteras i FS Manager. Uppvärmningen följer klassen (4, 5 eller 6 minuter)
System 3 System 3 Tävlingssystemet för Förbundstävling/DM med åldersklasser (Senior, Senior Nationell, Junior, Ungdom 16, Ungdom 13). Bedöms med IJS och hanteras i FS Manager
Interclub Interclub Internationell tävling som åks enligt ISU:s regler och klasser: Senior, Junior, Advanced Novice, Intermediate Novice och Basic Novice (Girls/Boys) samt Adult. Advanced Novice åker kortprogram och friåkning, Intermediate Novice och Basic Novice enbart friåkning. Bedöms med IJS och hanteras i FS Manager, där Novice-klasserna får egna kategorier skilda från Ungdom 16 och Blå
StarFS StarFS Bedömningssystemet som används i System 1 i stället för IJS. StarFS-tävlingar körs inte i FS Manager – de exporteras som JSON i SportTA-format med schematiderna per grupp
SportTA – Förbundets tävlingsadministration, källan till importfilen
FS Manager – Programmet för startlistor, resultat och protokoll efter export härifrån. Används inte för System 1
ODF – XML-formatet med de koder FS Manager läser in vid import

Den här texten visas direkt på sidan /instructions i appen. Det finns bara en version av den, så håll den uppdaterad när något ändras som användarna märker av (se .github/copilot-instructions.md).